<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>FakeZArena</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl</link>
<description> FakeZArena</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Proponowany system gry</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><em><strong>I. System gry:</strong></em><br />1. Wprowadzenie lvl-i? Wiem, że to może dziwne, ale o wiele prościej będzie później decydować o wyniku walki<br />2. Dokładne określenie hp/many/atrybutów początkowych, oraz ich przyrostu wraz z lvl-em (zależnie od rasy, klasy itd.)<br />3. Wprowadzenie atrybutów dla przedmiotów.<br />4. Kostka u MG. Jedyny &quot;losowy&quot; współczynnik, aby walka nie była zbyt przewidywalna, odpowiada m.in. za: bonus do trafienia, krytycznego ciosu, udania się czaru itp. (TYLKO BONUS! W większości zależy to od atrybutów walczących)<br />5. Sprecyzowanie przedmiotów dostępnych w grze na początku rozgrywki, oraz w trakcie rozwoju postaci, np. Płasz z niedźwiedzia (obrona +2), czy miecz gromu (siła+3, paraliżuje atakowanego na 2 tury)<br />6. Dokładne prowadzenie karty postaci, z zapisem zmian w atrybutach i innych rzeczach, np.<br />+3 atrybuty za wygraną walkę z X<br />+2 obrony - zakup szaty z niedźwiedzia, oraz -10sztuk złota<br />7. O warunkach pogodowych, porze dnia, czy niespodziewanych atakach monsterów podczas walki decyduje MG.<br /><p class="center"><em><strong>II. Walka:</strong></em><br />1. MG rozpoczyna walkę: Podaje link do areny, oraz do kart postaci. Walkę rozpoczyna gracz, który ma więcej charyzmy w atrybutach, oraz po rzutach kostki przez MG.<br />2. Gracz1 tak jak do tej pory podaje swój ruch obrazkowy i pisemny.<br />3. Gracz2 jak wyżej<br />4. MG podlicza potrzebne atrybuty, oraz wykonuje niezbędne rzuty kostką, po czym ogłasza wyniki tury:<br />a) Obliczanie atrybutów:<br />Skuteczność ataku:<br /><strong>Celność agresora - zwinność obrońcy*100%/2</strong><br />%=&lt;0 - chybienie (celność mniejsza od zwinności po rzutach kostkami)<br />%&lt;=150 - lekkie zrenienie (celność=zwinności po rzutach kostkami)(-5% całego hp obrońcy)<br />%&gt;=150 - poważne zranienie (celność=1 i 1/2 ziwnności po rzutach kostkami)(-15% całego hp obrońcy)<br />%&gt;=300 - cios krytyczny (celność=3 zwinności po rzutach kostkami) (-45% całego hp obrońcy)<br />np. Agresor ma celność 7, a obrońca zwinności 4, więc:<br />7-4*100%/2=3*100%/2=300%/2=150%<br />Agresor ma celność 7, a obrónca 10, więc:<br />7-10%/2=-3*100%/2=-300%/2=-150%, więc nie trafia<br />Oczywiście nie brałem pod uwage kostki, bo mogłoby być zupełnie inaczej,np.<br />Agresor celność 7, obrońca zwinność 10, agreror rzucił 5, a obrońca 1, więc:<br />(7+5)-(10+1)*100%/2=12/11*100%/2=1,09*100%/2=1,09%/2=54%, więc zadaje lekkie obrażenia.<br />UWAGA! W WYPADKU ATAKU,NP. 2 SZTYLETAMI, LICZY SIĘ ICH OBRAŻENIA OSOBNO.<br />Skuteczność czaru:<br /><strong>Intelekt - (% zużycie many + % strata hp w chwili rzucania)*intelekt/4=intelekt końcowy<br />Intelekt końcowy/Intelekt*100%=</strong><br />%=&lt;70 (niepowodzenie)<br />%&gt;=70 (czar udał się jednakże o połowę słabszy)<br />%&gt;=80 (czar udał się z zamierzonym efektem)<br />%&gt;=100 (czar udał się z efektem krytycznym)<br />Przykład:<br />Czarodziej ma intelekt 10 i zaczyna walkę, chcąc uderzyć z kuli ognia, a więc:<br />10(jego inletekt) - (0% (jeszcze nie używał many) + 0%(nie dostał żadnych obrażeń))*intelekt/4 =10-0=10(intelekt końcowy)<br />Intelekt końcowy/Intelekt*100%=10/10*100%=100%, czyli czar udał się z efektem krytycznym.<br />Teraz inna sytuacja:<br />Czarodziej ma nadal intelekt 10, ale zużył już 30% swojej many i ma 50% poczatkowego hp, więc:<br />10 - (30% + 50%)*10/4=10-80%*10/4=10-8/4=10-2=8<br />8/10*100%=80%<br />Czar udał się z zamierzonym efektem..<br />Czarodziej ma intelekt 10, zużył 80% many i stracił 80% hp, więc<br />10 - (80%+80%)*10/4= 10-160%*10/4=10-16/4=10-4=6<br />6/10*100%=60%, a więc 60%=&lt;70%, czyli czar się nie udał.<br />Jeszcze może z rzutem kostką:<br />Czarodziej ma intelekt 10, stracił 50% many i 50% życia, rzucił kostką i wylosował 2, więc:<br />10(+2 za rzut kostką)-(50%+50%)*10(nie dodaje się tutaj tego rzutu kostką, tylko podstawowy intelekt)/4=12-100%*10/4=12-10/4=12-2,5=9,5<br />9,5/10(również podstawowy, bez rzutu kostką)*100%=95%<br />Czar udał się z zamierzonym efektem.<br /><br />Wszelkie propozycje i poprawki mile widziane. To jest jedynie wersja alpha, w której zademonstrowałem ogólnie jak powinien wyglądać system i przykładowe naliczanie atrybutów. Dzięki temu walki będą bardziej sprawiedliwe.]]></description>
<pubDate>Sobota 6 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 6 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Rasy...</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Diabliki to małe pomioty wśród demonów (coś jak goblin obok orka), natomiast diablęcia są to pół ludzie był diabły (demony?).<br /><br />Właaaaśnie... bo były Diabelstwa i Aasimarowie ;]]]></description>
<pubDate>Sobota 29 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Sugestie</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Co do dedmacza to ja bym powiedział żeby max. 2 charaktery, zamiast 4 (bez przegięć człowieku Oo)<br /><br />Aaa ja bym dał jeszcze możliwość gry PvM]]></description>
<pubDate>Sobota 29 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Sugestie</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[~dokładny opis pancerza i ekwipunku postaci zawarty w karcie<br />~brak przyrostu atrybutów, każdy ma na starcie po 10 w każdym z pięciu atr., rozdaje 30pkt według uznania byle nie byłow jednym atrybucie więcej niż 25 np.<br /><br />~skrócenie czasu walk, walczący mówią na gg MG ich ruchy, a on opisuje turę w poście + dodaje obrazek, ale ukazujący tylko aktualne położenie graczy i ewentualnie rzeczy aktywnych. Cały ciężar by przechodził w ręce MG; ale całą turę by można zmieścić w 5 minut. MG wystawia posta&gt;gracze piszą na gg swoje ruchy&gt;MG decyduje o wydarzeniach i konsekwencjach tury&gt;MG robi obrazek&gt;MG wali posta<br /><br />~MG zachowuje dla siebie wszystkie czynności, o których nie wiedzą obaj gracze. Np. Gracz jeden zastawia pułapkę przy piaskownicy w turze 3, gracz drugi nie mógł tego zobaczyć, bo zasłaniał mu mur. Tura 6, gracz drugi wchodzi w pułapkę i... wtedy MG piszę, że W turze 3 została tam zastawiona pułapka.<br /><br />~każdy na start może mieć 3-5 specjalnych umiejętności + czynność zwykła, dla warka będzie to walka mieczem/toporem itp., a dla takiego elementalisty pocisk wysyłany z różdzki/kostura. Specjalne umiejętności nie mogą być zbyt potężne, gracz musi je opisać w karcie postaci, a im potężniejszy efekt tym większa szansa na spartolenie danej czynności<br /><br />~po walce zamiast dotychczasowych atrybutów, gracz może dostać od MG punkty mistrzostwa danej umiejętności, jeżeli oczywiście używał jej podczas walki. Pkt mis. zwiększają moc/szybkość użycia/szansę na powodzenie danej umiejętności.<br /><br />~z czasem, postacie mogą uczyć się nowych umiejętności, szczególnie podczas questów i od napotkanych przeciwników tej samej profesji. Np. quest: ekipa dochodzi do lochu, gdzie znajduje się Licz, taki wojownik raczej niczego nie połapie, ale Nekromanta będzie miał szansę przejąć jakąś umiejętność moba.<br /><br />~podczas questów drużynowych, gdy z 4 osobowej drużyny jeden uczestnik będzie musiał odejść od klawiatury, jeden z drużyny zaczyna kierować tym graczem. Bo trudno zsynchronizować 5 osób w jednym czasie.<br /><br />~jeszcze taki dziki pomysł, że każdy ma nie jedną tylko 4 postacie i można robić deathmatcha, ewentualnie wybierać swojego bohatera do danej walki<br /><br />@eDit<br />PvE ładniej brzmi ;]]]></description>
<pubDate>Sobota 29 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Rasy...</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[według mnie od diablęta lepiej brzmi diabliki.<br /><br />chochliki- psotne małe diabełki. <br /><br />impy-Też coś z czeluści piekieł ale dokładnego opisu nie pamiętam. <br /><br />Jaszczuroludzie -Ciało ma kształt człowieka lecz jest pokryte skórą jaszczura,oprócz tego mają ogony i twarz jaszczura.<br /><br />Wodniki -Strażnicy zbiorników wodnych,często wyglądają jak krzyżówka człowieka i jakiegoś wodnego stworzenia.<br /><br />Golemy- Są tworzone przez magów,szamanów, czarnoksiężników.Tworzy się je z różnych tworzyw :metal,kryształ,błoto itp,<br /><br />Enty,drzewce -Ożywione drzewa.<br /><br />Ogry -Kształtem przypominają człowieka, lecz są o wiele większe.Posiadają również nadludzką siłę i nadludzką głupotę.<br /><br />Dopisze więcej.<br /><br />@down<br />Myślałem że chodziło mu o diabliki.<br />Diabelstwo bo taka jest tego poprawna nazwa,to tak jak wspomniałeś pół-człowiek pół-diabeł z tego co pamiętam można było je zobaczyć w Neverwinter nights, w wielu opowieściach.]]></description>
<pubDate>Sobota 29 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Rasy...</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dla nie wiedzących:<br />Inkub - Demoniczny Uwodziciel<br />Sukub - Demoniczna Uwodzicielka<br />Rasa ta sama, ale płcie przeciwne.<br /><br />Minotaury nie mogą mieć mieszanego potomstwa bo sami są mieszańcami (minotaury też) ale czemu troll nie może być mieszańcem to ja nie wiem ;/<br /><br /><br />Można dodać jeszcze:<br /><br />Nimfy<br />Sylfidy<br />Gnomy<br />Kobolty<br />Strzygi(Pół-nieumarły podobny do wampira)<br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><span style="font-size: 10px">z mitologii słowiańskiej ludzie, którzy urodzili sie z dwiema duszami, dwoma sercami i podwójnym szeregiem zębów. Po śmierci jedna dusza odchodziła w zaświaty, a druga (dotąd utajona) ożywiała ciało, które następnie wyruszało na żer krzywdząc żywych.</span></div></blockquote>Ilitchid'zi (Łowcy umysłów)(humanidalna istota z głową jak... ośmiornica? kałamarnica? coś w tym stylu)<br />Ogr]]></description>
<pubDate>Sobota 29 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Styl</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Poprosił bym abyście używali cały czas stylu forum o nazwie &quot;tibia&quot;<br />Bo mogę czasami coś dodać obrobić i to będzie mogło wyglądać brzydko nieczytelnie na innych<br />jaśniejszych czy ciemniejszych stylach...]]></description>
<pubDate>Sobota 29 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przykładowy temat wyzywający do walki.<br /><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><em><span style="font-size: 16px">Temat</span></em><br />Np. <em>Wyzywam X'a, Stań do walki X!</em><br /><span style="color: red">--- Zabraniam czegoś w stylu: <em>&quot;Zjebana Pauo X stawaj do walki!&quot;</em> ---</span><br />__________________________________________<br /><br /><em><span style="font-size: 16px">Treść</span></em><br />Arena:<br /><span style="color: red">(Plik w [img ] [/img ] )</span><br /><br />Moja karta:<br /><span style="color: #99CC00"><em>Tutaj Link to twojej karty</em></span><br /><br />Karta X'a:<br /><span style="color: red"><em>Tutaj Link do karty &quot;wroga&quot;</em></span><br /><br /></div></blockquote>Wyzwany musi odpisać że się zgada lub nie...<br />Jeśli się zgodzi jakiś Mistrz Gry pisze że bierze walkę i robi temat tam gdzie trzeba...]]></description>
<pubDate>Sobota 29 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Żołnierze i wojownicy<br /><br />-Wojownik(lol)<br />-Rycerz<br />-Najemnik<br />-Łowca<br />-Łowca bestii<br />-Elficki Wojownik<br />-Krasnoludzki obrońca<br />-Wojownik Plemienny<br /><br />Magowie i kapłani<br /><br />-Mag<br />-Czarodziej<br />-Czarnoksiężnik<br />-Kapłan<br />-Mag płomieni(/lodu/błyskawic/ziemi/?)<br />-Elficki druid<br />-Krasnoludzki Geomanta<br />-Szaman <br /><br />Strzelcy i dystansowcy<br /><br />-Łucznik<br />-Kusznicy<br />-Strzelec<br />-Łowca<br />-Elficki strażnik<br />-Krasnoludzki strzelec<br />-Elficki zwiadowca<br /><br /><br />(...)]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>1. Admin/Mod nie zawsze ma racje...</strong><br />Czasami nasi stróżowie mogą mieć kiepski dzień i nas nagrodzić...<br />Odwołać się można np. na GG do tego Moda lub jakiegoś Adma...<br /><br /><strong>2. Zakazy</strong><ul><br /><li>Spamowania i Trollowania...</li><br /><li>Pizania bes sensó i nie po polska ortografia oras zkładnia sdania i odmjana i itp...</li><br /><li>OOC w IC*</li><br /><li>Rozpowszechniania treści pornograficznych, rasistowskich, faszystowskich...</li><br /><li>Kłótni bezsensownych...(tz. flamewar)</li><br /><li>Wystawiania plików bez pokazania ss'a z <a href="http://www.virusscan.jotti.org/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.virusscan.jotti.org/</a></li><br /><li>Jeśli ktoś prosi o link do do jakiegoś pogramy czy strony, to jak sie pokusicie to macie dać link do tego, danie link do jakieś postaci w jakieś poje*anej grze np. zje*any bitefight albo battleknight nagrodzę dużym prezentem...</li><br /><li>Offtopowania...</li><br /></ul><strong>3. Nick</strong><br />Ma być on sensowny a nie ciąg przypadkowych znaków...<br />Nie moze też nikogo obrażać lub poniżać...<br /><br />Jak coś mi się przypomni to dodam...<br /><br />*OOC w IC<br />To pisania rzeczy niezwiązanych z grą w tematach działach które służą tylko do &quot;gry&quot;...]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Bazar</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to miejsce gdzie gracze mogą handlować i wymieniać się przedmiotami między sobą. Wszystkie ceny są ustalane między graczami, a często można zastać tutaj przedmioty nie dostępne w normalnych sklepach.<br /><br /><br />Zapraszam do targowania]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Co cię sprowadza do mojej niewielkiej pracowni podróżniku ? potrzebujesz najlepszej gobliniej skórzanej zbroi ? czy może prawdziwej krasnoludzkiej metalowej zbroi czempionów ?<br /><br /><strong>Cennik:</strong><br /><span style="font-size: 10px"><br />- Skórzany Hełm <span style="color: #FFFF00">20szt. złota</span><br />- Grubo Skórny Hełm <span style="color: #FFFF00">30szt. złota</span><br />- Hełm z brązu <span style="color: #FFFF00">40szt. złota</span><br />- Żelazny Hełm <span style="color: #FFFF00">50szt. złota</span><br />- Miedziany Hełm <span style="color: #FFFF00">55szt. złota</span><br />- Stalowy Hełm <span style="color: #FFFF00">90szt. złota</span><br />- Mithrilowy Hełm <span style="color: #FFFF00">155szt. złota</span><br /><br />- Grubo Skórny Napierśnik <span style="color: #FFFF00">48szt. złota</span><br />- Skórzany Napierśnik <span style="color: #FFFF00">40szt. złota</span><br />- Napierśnik z Brązu <span style="color: #FFFF00">58szt. złota</span><br />- Żelazny Napierśnik <span style="color: #FFFF00">76szt. złota</span><br />- Miedziany Napierśnik <span style="color: #FFFF00">100szt. złota</span><br />- Stalowy Napierśnik <span style="color: #FFFF00">154szt. złota</span><br />- Mithrilowy Napierśnik <span style="color: #FFFF00">225szt. złota</span><br /><br />- Grubo Skórne Nogawice <span style="color: #FFFF00">36szt. złota</span><br />- Skórzane Nogawice <span style="color: #FFFF00">30szt. złota</span><br />- Nogawice z Brązu <span style="color: #FFFF00">44szt. złota</span><br />- Żelazne Nogawice <span style="color: #FFFF00">60szt. złota</span><br />- Miedziany Nogawice <span style="color: #FFFF00">68szt. złota</span><br />- Stalowy Nogawice <span style="color: #FFFF00">98szt. złota</span><br />- Mithrilowy Nogawice <span style="color: #FFFF00">188szt. złota</span><br /><br />- Grubo Skórne Buty <span style="color: #FFFF00">24szt. złota</span><br />- Skórzane Buty <span style="color: #FFFF00">16szt. złota</span><br />- Buty z brązu <span style="color: #FFFF00">40szt. złota</span><br />- Żelazne Buty <span style="color: #FFFF00">48szt. złota </span><br />- Miedziane Buty <span style="color: #FFFF00">58szt. złota</span><br />- Stalowe Buty <span style="color: #FFFF00">76szt. złota</span><br />- Mithrilowe Buty <span style="color: #FFFF00">148szt. złota </span><br /><br />- Grubo Skórne Naramienniki <span style="color: #FFFF00">39szt. złota</span><br />- Skórzane Naramienniki <span style="color: #FFFF00">27szt. złota</span><br />- Naramienniki z Brązu <span style="color: #FFFF00">53szt. złota</span><br />- Żelazne Naramienniki <span style="color: #FFFF00">61szt. złota</span><br />- Miedziany Naramienniki <span style="color: #FFFF00">67szt. złota</span><br />- Stalowy Naramienniki <span style="color: #FFFF00">93szt. złota</span><br />- Mithrilowy Naramienniki <span style="color: #FFFF00">165szt. złota</span><br /><br />- Zestaw Skórzany <span style="color: #FFFF00">150szt. złota</span><br />- Zestaw Grubo skórzany<span style="color: #FFFF00"> 159szt. złota</span><br />- Zestaw z Brązu <span style="color: #FFFF00">235szt. złota</span><br />- Zestaw z Żelaza <span style="color: #FFFF00">265szt. złota</span><br />- Zestaw z Miedzi <span style="color: #FFFF00">313szt. złota</span><br />- Zestaw stalowy<span style="color: #FFFF00"> 459szt. złota</span><br />- Zestaw mithrilowy <span style="color: #FFFF00">792szt. złota</span><br /></span><br />Kupując cały zestaw naraz oszczędzasz nawet do <span style="color: #FFFF00">10% całej ceny.</span><br /><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><strong>Skóry</strong><span style="font-size: 10px"><br />Skóry są wdzięcznymi materiałami dla zabójców i łotrzyków, nie obniżają żadnej prędkości oraz nie zmniejszają celności. Nie ograniczają również żadnych ruchów, lecz ma minus w postaci obrony, obrona jest często bardzo mała w przeciwieństwie do metalowych pancerzy.</span></div></blockquote><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><strong>Gruba skóra</strong><span style="font-size: 10px"><br />Skóra ta jest na pewno bardziej odporna od normalnej skóry lecz poza obroną nie różni się niczym od słabszego kuzyna.</span></div></blockquote><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><strong>Brąz</strong><span style="font-size: 10px"><br />jest to pierwszy metal jakiego podawano obróbce, znacznie twardszy od skór, lecz dla wojownika nadaje się i tak tylko na początek. Razem z Żelazem i Miedzią lekko spowalnia ruch.</span></div></blockquote><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><strong>Żelazo</strong><span style="font-size: 10px"><br />Żelazo jest metalem dla którego warto wydać trochę złota. Jak na materiał 2 klasy, naprawdę dobrze chroni przed ranami. Razem z Brązem i Miedzią lekko spowalnia ruch.</span></div></blockquote><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><strong>Miedź</strong><span style="font-size: 10px"><br />Bardzo dobry materiał na wszystkie rodzaje obrażeń. Świetne rozwiązanie pomiędzy Ochroną a Szybkością!.<br />Razem z Brązem i Żelazem lekko spowalnia ruch</span></div></blockquote><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><strong>Stal</strong><span style="font-size: 10px"><br />Stalowe zbroje są Najlepszym rozwiązaniem jeżeli wiesz że przeciwnik walczy bez użycia magii Doskonała obrona przed obrażeniami kłutymi i siecznym, lecz potrafi zabić właściciela jeżeli walczy się na pustyni bądź innych bardzo gorących miejscach. Materiał 1 klasy bardzo spowalnia ruch oraz udane rzuty zaklęć.</span></div></blockquote><blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><strong>Mithril</strong><span style="font-size: 10px"><br />Znajomość przetapiania tego materiału jest znana jedynie elicie krasnoludzkich kowali. Metal ten idalnie przewodzi manę więc rzucanie czarów nie jest w ogóle utrudnione. Jedyną wadą tego materiału jest to że równie dobrze przewodzi ciepło więc można się w tym ugotować. Materiał 1 klasy bardzo spowalnia ruch oraz udane rzuty zaklęć.</span></div></blockquote>Jest to bazar czasami wszystkie towary będą dostępne, a czasami nie wszystkie. Od czasu do czasu dojdą nowe towary itp. itd. etc. etc.<br /><br />GRAFIKI ROBICIE SAM DZIĘKI TEMU BĘDĄ WIĘKSZE RÓŻNICE]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Atrybuty...</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<em><span style="font-size: 16px"><strong>Budowa ciała (Siła)</strong></span><br />Od niej zależy siła zadawanych ran wrogą bronią białą, szybkość z jaką uda ci się wystrzelić bełt lub strzałę<br />(do naciągnięcia cięciwy potrzebna jest siła), lub szybkość rzutu jakimś przedmiotem...<br />Zwiększa tez nieco twoją żywotność...<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Zręczność</strong></span><br />Od niej zależy koordynacja twoich ruchów, uników, szybszych ataków w przypadku broni białej lekkiej(sztylety, małe miecze)<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Intelekt</strong></span><br />1) Jak jesteś mądry to łatwiej ci pojmować sytuację i działania wroga...<br />2) Twoje moce magiczne zależą od niej...<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Wytrzymałość</strong></span><br />Jedyne co daje wyższy poziom tego to to że potrafisz znieść coraz silniejszy ból i działać<br />dalej bez aż tak wielkich strat...<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Celność</strong></span><br />To takie cudo które potrafi powiedzieć twoim zmysłom jak rzucić, jakiej siły użyć, pod jakim kątem aby trafić do celu....</em>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Rasy...</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[A tutaj daję listę najbardziej znanych ras jakby ktoś nie wiedział...<br /><br /><br /><em>Ludzie<br />Elfy i Drowy<br />Krasnoludy i Gnomy<br />Orkowie<br />Nieumarli</em> (Ghoule, Liche, Wampirki itp.)<br /><em>Gobliny<br />Minotaury<br />Wilkołaki<br />Jaszczuroludzie<br />Trolle<br />Demon</em>y ( Sukkuby, Inkuby, Czarty oraz Diablęta(Help to się jakoś inaczej zwało!!!))<br /><br />Możliwe są tez mieszańce tylko że:<br /><span style="color: #FFFF00"><em>Wampiry jako jedyne nieumarłe istoty mogą mieć mieszane potomstwo...<br />Wilkołaki, Minotaury i Trolle nie mogą mieć mieszanego potomstwa...</em></span><br /><br /><strong><span style="color: red">Jak znacie jeszcze coś znanego lub mniej znanego napiszcie...</span></strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Czytaj!</title>
<link>http://www.fakezarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.fakezarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na dole każdej karty postaci musi znajdować się spis ptk które się dodało<br />[nie ważne gdzie(do jakiego atrybutu) se dodał ale ile se dodał ogólnie], a dostaje się je za:<br />- Za walkę z innym Graczem.<br />- Za jakiś Quest.<br />- Za każdy tydzień od założenia karty dostaje się 3ptk atrybutów.<br /><br />Np.<blockquote><div class="spoilerbox"><h4>Spoiler:</h4><br />- Dodaje X ptk za walkę z Y.<br />- Dodaje sobie X ptk za walkę z Z.<br />- Dodaje sobie 3ptk za bycie jeden tyg. na forum.<br />- Dodaje sobie 3ptk za bycie już drugi tydzień na forum.<br />- Dodaje sobie X ptk za quest Y. <br /></div></blockquote>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 Listopad</comments>
</item>
</channel>
</rss>
